Kıvılcım
Unvan Kıvılcımcı
Rehber · IV
Sarayın büyüsü Kül Gecesi’nde ölülerle birlikte gömüldü. Büyü parşömenleri yalnızca ölülerden ve yabanın yaratıklarından düşer, hiçbir dükkân satmaz. Öğrendiğin büyü, büyü kitabında on kademe boyunca gelişir.
| Ad | Okul | Çember | Mana | Okuma | Etki |
|---|---|---|---|---|---|
| ✶Kıvılcım | Büyücülük | 1 | 4 | 0,5 sn | 5–8 ateş hasarıHedefe küçük bir ateş kıvılcımı fırlatır. |
| ☼Gece Görüşü | Büyücülük | 1 | 4 | 0,5 sn | Gece görüşü, 3 dkKaranlıkta yalnız senin görüşünü açar; başkaları ışık görmez. Kademe arttıkça alan ve süre büyür. |
| ❄Buz Oku | Büyücülük | 2 | 6 | 0,75 sn | 8–12 soğuk hasarı, 2 sn %30 yavaşlatmaBuz oku; hedefi 2 saniye %30 yavaşlatır. |
| ☄Ateş Topu | Büyücülük | 3 | 9 | 1 sn | 10–14 ateş hasarıPatlayan bir ateş topu. |
| ϟYıldırım | Büyücülük | 4 | 11 | 1,25 sn | 14–18 enerji hasarıHedefin üstüne yıldırım indirir. |
| ✚Küçük Şifa | Şifa | 1 | 4 | 0,5 sn | 8–12 iyileştirirKendi yaralarını biraz iyileştirir. |
| ✙Büyük Şifa | Şifa | 4 | 11 | 1,25 sn | 25–35 iyileştirirYaralarını büyük ölçüde iyileştirir. |
| ❦Diken Sarmaşığı | Doğa | 2 | 6 | 0,75 sn | 3–5 zehir hasarı, 2 sn yerinde tutarDikenli sarmaşıklar hedefi 2 saniye yerinde tutar. |
| ☠Zehir | Doğa | 3 | 9 | 1 sn | Zehir 1,4–1,8, 10 snHedefi 10 saniye boyunca zehirler. |
Büyünün çemberi mana bedelini, okuma süresini ve zorluğunu belirler. Okul becerin ilk sayının altındaysa büyüyü yapamazsın; oradan başlayarak şans ikinci sayıya kadar düzenli artar ve orada büyü hiç bozulmaz.
| Çember | Mana | Okuma | Yapılabildiği beceri | Hiç bozulmadığı beceri |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0,5 sn | 0 | 20 |
| 2 | 6 | 0,75 sn | 0 | 34,3 |
| 3 | 9 | 1 sn | 8,6 | 48,6 |
| 4 | 11 | 1,25 sn | 22,9 | 62,9 |
| 5 * | 14 | 1,5 sn | 37,1 | 77,1 |
| 6 * | 20 | 1,75 sn | 51,4 | 91,4 |
| 7 * | 40 | 2 sn | 65,7 | 105,7 |
| 8 * | 50 | 2,25 sn | 80 | 120 |
* Bu çemberde büyü yok.
| Kademe | Gereken puan | Etki | Mana | Okuma |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | ×1 | ×1 | ×1 |
| 2 | 12 | ×1,02 | ×0,99 | ×0,99 |
| 3 | 46 | ×1,04 | ×0,97 | ×0,97 |
| 4 | 108 | ×1,06 | ×0,96 | ×0,96 |
| 5 | 204 | ×1,08 | ×0,94 | ×0,94 |
| 6 | 338 | ×1,1 | ×0,93 | ×0,93 |
| 7 | 514 | ×1,12 | ×0,91 | ×0,91 |
| 8 | 736 | ×1,14 | ×0,9 | ×0,9 |
| 9 | 1.008 | ×1,16 | ×0,88 | ×0,88 |
| 10 | 1.332 | ×1,18 | ×0,87 | ×0,87 |
4. ve 7. kademelerde her büyü iki yoldan birini seçmeni ister. Son satır, büyünün kazandığı unvandır.
Kıvılcım
Unvan Kıvılcımcı
Gece Görüşü
Unvan Gece Gözü
Buz Oku
Unvan Ayaz
Ateş Topu
Unvan Alev Ustası
Yıldırım
Unvan Fırtına Çağıran
Küçük Şifa
Unvan Şifacı
Büyük Şifa
Unvan Aziz
Diken Sarmaşığı
Unvan Bahçıvan
Zehir
Unvan Zehirci
Yaratıklar kendi temalarının parşömenlerini düşürür. Şans %1,5 ile başlar ve yaratığın zorluğuyla artar (×(1 + zorluk ÷ 50)). Parşömenin olabileceği en yüksek çember 1 + zorluk ÷ 15 (aşağı yuvarlanmış), en fazla 7. çemberdir.
| Tema | Büyüler | Düşüren |
|---|---|---|
| Ateş | Kıvılcım, Ateş Topu | Açık dünya: Vahşi Ork, Kertenkele Savaşçı |
| Soğuk | Buz Oku | Açık dünya: Hortlak, Gulyabani, Vampir, İskelet Büyücü Mozole Mahzeni: Hortlak, Gulyabani, İskelet Büyücü, İskelet Okçu, Vampir, Mahzen Efendisi (sandık %60) |
| Kutsal | Küçük Şifa, Büyük Şifa | Açık dünya: Mumya, İskelet Şövalye Mozole Mahzeni: Mumya, İskelet Şövalye |
| Zehir | Zehir | Açık dünya: Dev Örümcek, Dev Engerek Pusulu Mağara: Dev Örümcek, Dev Engerek, Kuluçka Anası, Kuluçka Anası (sandık %70) |
| Doğa | Diken Sarmaşığı | Pusulu Mağara: Dev Sıçan, Kertenkele Savaşçı |
| Gizem | Gece Görüşü | Pusulu Mağara: İskelet Büyücü |
| Enerji | Yıldırım | Pusulu Mağara: İskelet Okçu |
Parşömenler sade, Gümüş ve Altın olur. Parşömen ne kadar iyiyse büyü o kadar yüksek kademeye çıkabilir.
Son güncelleme: 30 Eylül 2026.