Takvim Kül Gecesi’nden sayılır: KG, Kül Gecesi’nden sonra; KÖ, Kül Gecesi’nden önce. Oyun KG 120’de başlar.
- Kök Çağı
Elfler ölülerini ağaç köklerine gömer ve ölülerin yolunu gösteren Kök Ateşi’ni yakar. İnsanlar kıyıya geldiğinde elfler bu ateşten bir kor verir. Bugün Vessakor’un durduğu yerde yanan ilk ocak budur.
- KÖ 400
I. Aldric kuzeydeki beylikleri birleştirir ve başkenti Taçkale olan Asharven Krallığı’nı kurar. Kraliyet hazinesini tutmak için Taç Bankası açılır, kıyıdan içeri Kral Yolu döşenir.
- KÖ 300
Vessakor, ocağın çevresinde bir sınır karakolu olarak kurulur. Ateşi korumak için Ocak Bekçileri doğar. Kuzey Yolu karakolu başkente bağlar.
- KÖ 7
Veliaht Prens Edric bir yangında ölür. Kral III. Halvard yasa kapanır.
- KÖ 1
Saray büyücüsü Maelis Vorn, ölümü tacın emrine bağlayacak bir ayin önerir. Saray nazırı Kont Aurel Maurev ayini destekler. Mosswood elfleri krala uyarı gönderir; cevap alamazlar.
- 0 · Kül Gecesi
Ayin Taçkale’nin taht salonunda yapılır ve bozulur. Başkent bir gecede yanar, Solgun Taç yedi parçaya ayrılır. O geceden beri ışıktan uzakta ölenler tam uyumaz. Kralın kendi ordusu ölü hâliyle ayağa kalkar.
- KG 0–10
Büyük Göç. Hayatta kalanlar Kuzey Yolu’ndan güneye, ocağın ışığında ölülerin uyuduğu Vessakor’a kaçar. Yolda ölenler şehrin mezarlığına gömülür. Göçmenlerin arasında, kimse fark etmeden Kont da gelir ve bir türbeye saklanır.
- KG 3
Leydi Ysolde Varn şehrin yönetimini alır ve Lord Konağı’nı kurar. Ocak Yasası’nı ilan eder: ışıkta kan dökülmez.
- KG 40
Maelis Vorn’un öğrencisi Oren, ayinin nasıl bozulduğunu anlamak için Vessakor’da Büyü Kulesi’ni kurar.
- KG 80
Kuzeyden mal kaçıran leş avcıları Kara Pazar’ı kurar. Solgun Taç Tarikatı ilk kez görülür: ölü kralı geri getirmek isteyen, yaşayan insanlar.
- KG 120
Bugün. Ocak zayıflıyor. Mezarlıkta, ışığın içinde bile taşlar kıpırdıyor. Kral Yolu’ndan Güney Kapısı’na yabancılar geliyor ve ocak onları tanıyor.