
Güç, üstündekidir
Ne yapabileceğini becerilerin ve üstündeki donanım belirler. Donanım T1’den T8’e sekiz kademedir ve peşinden koşulacak set bonusu yoktur. Oyundaki her zırh görünümü bir eşyadır: bulunur, üretilir ya da onu kaybedenden alınır.
Sandbox MMO · PC

Ateş söner, kor kalır.
Bir kez satın alınan bir sandbox MMO. Yıkılmış bir krallığın ışığı sönmemiş son şehrinden topla, döv, savaş; karanlığa ne kadar gireceğine sen karar ver.
Son Ocak
Yüz yirmi yıl önce, Kül Gecesi’nde, Asharven Kralı III. Halvard ölümü tacına bağlamak için bir ayin yaptı. Ayin bozuldu. Başkent bir gecede yandı, Solgun Taç yedi parçaya ayrıldı ve o geceden beri ışıktan uzakta ölenler tam uyumuyor.
Hayatta kalanlar güneye, hiç sönmemiş bir ateşin çevresinde kurulan sınır kasabası Vessakor’a kaçtı. Ana Ocak’ın ışığı ölüleri uyutuyor. Şimdi ocak zayıflıyor, mezarlıkta taşlar kıpırdıyor ve Güney Kapısı’na yabancılar geliyor. Ocak onları tanıyor.
Sen de onlardan birisin: bir Közbağlı. Ruhun ocağa bağlı; düştüğünde ocak onu geri çağırır.
Ocağın ışığında kan dökülmez.
Ocak düşeni yere indirir, bırakmaz.
Ocak ruhu geri getirir, eşyayı getirmez.
Topraklar
Dünya, Ana Ocak’ın çevresinde halkalar hâlinde uzanır. En iyi maden, en nadir post ve en zengin zindanlar ışığın en ince olduğu yerde bekler. Kimse zorla PvP’ye itilmez: toplayıcılar ve zanaatkârlar ışıkta güvenle çalışır, dışarı atılan her adım senin seçimindir. Şu an Vessakor’u ve Güvenli Topraklar’ı inşa ediyoruz; dış halkalar geliştirme ilerledikçe açılacak.
Oyuncu dövüşü yok
Vessakor, tarlaları, Mosswood ve mezarlığın kıyısı. Ocak Yasası geçerli, şehir muhafızları uygular.
Bayraklı PvP · yere düşme
Işık ince, yasa zayıf. Ocak düşeni ölmeden son anda tutar.
Tam yağma
Işığın ulaşmadığı eski Asharven. Ruhun ocağa döner; bedenin ve çantan düştüğün yerde kalır.
Kural yok · tam yağma
Yanmış başkent Taçkale’ye giden yolda küllenmiş ülke. Karanlık buradan güneye yayılıyor.
Oynanış

Ne yapabileceğini becerilerin ve üstündeki donanım belirler. Donanım T1’den T8’e sekiz kademedir ve peşinden koşulacak set bonusu yoktur. Oyundaki her zırh görünümü bir eşyadır: bulunur, üretilir ya da onu kaybedenden alınır.

Surların dışında odun kes, maden çıkar, ot ve lif topla. Demirhanede ve tezgâhta işle, Taç Bankası’nda sakla, Ticaret Evi’nde başka oyunculara sat. Karanlıktan getirilen ganimet Kara Pazar’a gider; orada kimse malın nereden geldiğini sormaz.

Sarayın büyüsü Kül Gecesi’nde ölülerle birlikte gömüldü. Büyü parşömenleri yalnızca ölülerden ve yabanın yaratıklarından düşer, hiçbir dükkân satmaz. Büyüyü öğren, büyü kitabında kademelerini seç ve karanlığa taşı.

Şehir mezarlığının altında Mozole Mahzeni yatar. Sınırın ötesinde Pusulu Mağara bekler. İkisi de ganimetini boss’larıyla koruyan, sıkı ve tehlikeli zindanlar. Bir soylu türbesinde de Kül Kontu uyur: yenilir ama hiçbir zaman tam ölmez.

Okçunun, büyücünün ve kılıcın dövüşte ayrı bir yeri var. Her yaratık saldırısı ekranda açıkça okunur: ölülerin kızıl darbelerinden iskelet büyücünün buzuna kadar. Işığın ötesinde en tehlikeli şey ise öteki oyunculardır.
Irklar
Büyük Göç’ün çocukları. Kül Gecesi’nden kaçanların torunları; hayatta kalmak için her işi öğrenmek zorunda kalmış bir halk.
Mosswood’da Kök Ateşi’nin bekçileri. Ölülerini köklere gömerler; Ana Ocak’ın ilk korunu insanlara onlar verdi.
Irk yetenekleri bilerek küçük tutuldu. Irkın hiçbir dövüşü kazandırmaz; cinsiyet yalnızca görünüştür.
Sözümüz
Yaşayan bir dünya büyümeye devam etmek için gelire ihtiyaç duyar. Bizimkinin nereden geleceğini çıkıştan önce buraya açıkça yazıyoruz ki herkes bizi buna tutabilsin.
Asharven bir kez satın alınan bir oyundur. Satın alırsın, oynarsın.
Dünya büyüdükçe ücretli genişleme paketleri yeni topraklar, zindanlar ve hikâye getirir. Asharven’i yaşatan bunlardır ve bunlar da güç satmaz.
Bir karakteri güçlendiren hiçbir şey satılmaz: donanım da, beceri hızlandırıcı da, büyü de.
Parayla alınan hiçbir şans oyunu yok. Token yok, NFT yok, blokzincir yok. Hiçbir zaman.
Asharven ekibi
Medya
Geliştirme sürümünden oyun içi görüntüler ve ekran görüntüleri.
Haberler
Asharven’in nasıl para kazanacağı: bir kez satın al, ücretli genişlemeler, satılık güç yok.
Oku
Şehir neden güvenli, sınır neden yere indiriyor, karanlık neden çantanı alıkoyuyor.
Oku
Project Origin artık Asharven; ışığı sönmemiş son şehrin adı da Vessakor.
Oku
Steam sayfamız yakında açılıyor. Açıldığı gün bu düğme seni oraya götürecek.
Yakında Steam’de