Asharven Yakında Steam’de

← Haberlere dön

Ocağın üç yasası

Şehir neden güvenli, sınır neden yere indiriyor, karanlık neden çantanı alıkoyuyor.

Her sandbox MMO erkenden tek bir soruya cevap vermek zorunda: oyuncular oyunculara saldırınca ne olur? PvP’yi herkese zorla, toplayıcılar ve zanaatkârlar gider. Tamamen kaldır, dünya tehlikesini kaybeder.

Asharven bu soruyu ışıkla cevaplıyor. Vessakor’daki Ana Ocak ölüleri uyutuyor ve gücü uzaklaştıkça azalıyor. Her toprağın kuralını da bu azalma belirliyor.

Işıkta

Ocağın ışığında kan dökülmez. Vessakor’un çevresindeki Güvenli Topraklar’da, T1’den T3’e, oyuncu dövüşü yok. Ocak Yasası’nı şehir muhafızları uygular.

Alacakaranlıkta

Ocak düşeni yere indirir, bırakmaz. Çekişmeli Sınır’da, T4 ve T5’te, PvP bayraklıdır; kaybeden oyuncu ölmez, yere düşer.

Karanlıkta

Ocak ruhu geri getirir, eşyayı getirmez. Kanunsuz Yaban’da ve Kara Topraklar’da, T6’dan T8’e, ölüm tam yağma demektir. Ruhun ocağa döner; bedenin ve çantan düştüğün yerde kalır.

En iyi kaynaklar ışığın en ince olduğu yerdedir. Oraya gitmek her zaman senin seçimin; yanında ne taşıyacağın da. Bugün Vessakor’u ve Güvenli Topraklar’ı inşa ediyoruz; Sınır ve karanlık topraklar geliştirme ilerledikçe açılacak.

Asharven ekibi