Asharven Yakında Steam’de

← Rehber

Rehber · I

Karakterin

Sınıf yok, seviye yok. Bedenini üç nitelik belirler ve toplamlarının bir sınırı vardır; bir yere eklediğin her puan başka bir yerde olmayacak demektir.

Nitelikler

Güç

Başlangıç 30 Aralık 10–100

  • Puan başına +1 en yüksek can
  • Puan başına +%0,3 yakın dövüş hasarı

Ana niteliği olduğu beceriler Madencilik, Çiftçilik, Demircilik, Balta, Savunma, Kılıç Ustalığı, Sap Silahları, Topuz, Taktik

Çeviklik

Başlangıç 25 Aralık 10–100

  • Puan başına +1 en yüksek dayanıklılık

Ana niteliği olduğu beceriler Odunculuk, Marangozluk, Hançer, Yay, Yumruk, Deri Yüzme, Terzilik

Zekâ

Başlangıç 25 Aralık 10–100

  • Puan başına +1 en yüksek mana
  • Puan başına +%0,3 büyü gücü

Ana niteliği olduğu beceriler Büyücülük, Şifa, Doğa, Odak, Meditasyon, Simya

Üç niteliğin toplamı en fazla 225 olabilir. Her karakter 80 ile başlar. Nitelikler kullandıkça gelişir: bir beceri her yükseldiğinde, ana niteliğinin 0,1 artma şansı %35.

Can, mana ve dayanıklılık

Can

40 + Güç + ustalık bonusları

Başlangıçta
70
Yenilenme
saniyede 0,5

Mana

Zekâ

Başlangıçta
25
Yenilenme
saniyede 0,4

Dayanıklılık

20 + Çeviklik + ustalık bonusları

Başlangıçta
45
Yenilenme
saniyede 1,6

Meditasyon mana yenilenmesini hızlandırır; metal zırhta çalışmaz.

Dirençler

Her hasar türü, ona karşı direncin kadar yüzde olarak azalır; direnç en fazla 70 olabilir. Direnç giydiğin zırhtan gelir.

  • Fiziksel
  • Ateş
  • Soğuk
  • Zehir
  • Enerji
DirençAlınan hasar
0%100
25%75
50%50
70%30

Irklar

İnsan

Büyük Göç’ün çocukları. Kül Gecesi’nden kaçanların torunları; hayatta kalmak için her işi öğrenmek zorunda kalmış bir halk.

Her İşin Ehli
Toplama ve zanaatta her beceri en az 20 Hiç çalışmadığın bir işte de şansın sıfır değil. Yalnız başarı zarında geçer; kazanım ve şartlar gerçek değere bakar.
Göçün Sırtı
Her toplamada %5 şansla +1 Göç yollarında taşıyabildiğini taşıyan bir halkın alışkanlığı.

Elf

Mosswood’da Kök Ateşi’nin bekçileri. Ölülerini köklere gömerler; Ana Ocak’ın ilk korunu insanlara onlar verdi.

Kök Gözü
Karanlıkta kalıcı gece görüşü (1. derece) Gece Görüşü büyüsünün en hafif hâli kadar; gizlenenleri göstermez. Büyü daha güçlüyse büyü geçerli.
Kök Bilgisi
Odun, ot ve lifte %10 şansla +1 Yaşayan kaynaklarda cömert; maden ve taşta etkisi yok.

Her ırk aynı niteliklerle başlar: Güç 30, Çeviklik 25, Zekâ 25. Irk yetenekleri hiçbir dövüşü kazandırmaz.

Her ırk kadın ya da erkek olabilir: 8 ten rengi, 16 saç modeli, 6 saç rengi, 4 yüz, 8 göz rengi, 8 dövme seçeneği, boy ve yapı ayarı. Cinsiyet yalnızca görünüştür.

Son güncelleme: 30 Eylül 2026.